El reemplazo no coincide con el movimiento.
Utilice un vídeo fuente con un único tema claro y menos oclusión.
Modelo
Kling 3.0 Motion Control
Orientación del personaje
¿Quieres una primera generación exitosa?
IMAGEN DEL PERSONAJE
JPEG, PNG, JPG, WEBP · máximo 10MB
VIDEO FUENTE
MP4, MOV · máx. 100 MB · 3-30 s
PROMPT
Resolución
Créditos totales
Sube un video primero
Reemplazar personaje
Vista previa demo
IA PARA REEMPLAZAR PERSONAJES
Quick answer
Reemplazar personaje usa una imagen del personaje y un video fuente. El video aporta movimiento y encuadre; la imagen define quién debe aparecer en el resultado.
Input requirements
Match the source type to a conservative first motion target. That improves the keeper rate before spending credits on longer clips.
| Input | Best for | Avoid |
|---|---|---|
| Imagen de personaje de reemplazo | Objeto claro de cuerpo entero o de la parte superior del cuerpo con rostro y vestimenta legibles | Motivos pequeños, recortados o muy oscurecidos |
| Vídeo fuente | Un sujeto visible, movimiento limpio, 3-30 segundos | Cortes rápidos, oclusiones o varios personajes similares |
| rápido | Breves notas de conservación sobre vestimenta, iluminación o realismo. | Solicitar una acción diferente a la del vídeo fuente |
Failure reasons
Utilice un vídeo fuente con un único tema claro y menos oclusión.
Cargue una imagen de personaje más clara y mantenga el mensaje centrado en la preservación.
Primero sube un video fuente para que se puedan calcular los créditos basados en la duración.
FAQ
Los mejores resultados se obtienen con vídeos cortos con un sujeto claro y movimiento estable.
Un mensaje es opcional, pero las notas breves ayudan a preservar el estilo, la iluminación o los detalles del atuendo.
Los créditos de control de movimiento dependen de la duración del video fuente, por lo que la estimación se actualiza después de la carga.
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Transforme un clip existente conservando la sincronización y el movimiento de la fuente.
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