A substituição não corresponde ao movimento
Use um vídeo de origem com um único assunto claro e menos oclusão.
Modelo
Kling 3.0 Motion Control
Orientação do personagem
Quer uma primeira geração bem-sucedida?
IMAGEM DO PERSONAGEM
JPEG, PNG, JPG, WEBP · máx. 10 MB
VÍDEO DE ORIGEM
MP4, MOV · máx. 100 MB · 3-30s
PROMPT
Resolução
Total de créditos
Envie o vídeo primeiro
Substituir personagem
Prévia demo
IA PARA SUBSTITUIR PERSONAGENS
Quick answer
Substituir personagem usa uma imagem do personagem e um vídeo de origem. O vídeo traz movimento e enquadramento; a imagem define quem deve aparecer no resultado.
Input requirements
Match the source type to a conservative first motion target. That improves the keeper rate before spending credits on longer clips.
| Input | Best for | Avoid |
|---|---|---|
| Imagem de personagem de substituição | Objeto nítido de corpo inteiro ou parte superior do corpo com rosto e roupa legíveis | Assuntos minúsculos, cortados ou muito obscurecidos |
| Vídeo fonte | Um assunto visível, movimento limpo, 3-30 segundos | Cortes rápidos, oclusões ou vários personagens parecidos |
| Alerta | Breves notas de preservação para roupas, iluminação ou realismo | Solicitando uma ação diferente da do vídeo de origem |
Failure reasons
Use um vídeo de origem com um único assunto claro e menos oclusão.
Faça upload de uma imagem de personagem mais nítida e mantenha o prompt focado na preservação.
Carregue primeiro um vídeo de origem para que os créditos baseados na duração possam ser calculados.
FAQ
Os melhores resultados vêm de vídeos curtos com um assunto claro e movimento estável.
Uma solicitação é opcional, mas notas curtas ajudam a preservar o estilo, a iluminação ou os detalhes da roupa.
Os créditos de controle de movimento dependem da duração do vídeo de origem, portanto a estimativa é atualizada após o upload.
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Transforme um clipe existente preservando o tempo e o movimento da fonte.
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