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モデル

Kling 3.0 Motion Control

40-60/s3-30s3m

キャラクターの向き

まず成功例を作りたいですか?

差し替えキャラクター画像

JPEG, PNG, JPG, WEBP · 最大 10MB

元動画

MP4, MOV · 最大 100MB · 3 ~ 30 秒

プロンプト

解像度

合計クレジット

先に動画をアップロード

最近の生成

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キャラクター差し替え

デモプレビュー

AI キャラクター差し替え

動画内のキャラクターをAIで差し替え

Quick answer

キャラクター差し替えでは、キャラクター画像と元動画を使用します。元動画が動きと構図を提供し、キャラクター画像が結果に登場する主体を決めます。

Input requirements

What works best before generation

Match the source type to a conservative first motion target. That improves the keeper rate before spending credits on longer clips.

InputBest forAvoid
差し替えキャラクター画像顔と服装が判読できる、鮮明な全身または上半身の被写体小さな被写体、切り取られた被写体、または大きく隠れた被写体
ソースビデオ目に見える被写体 1 つ、きれいな動き、3 ~ 30 秒高速カット、オクルージョン、または複数の類似した文字
プロンプト衣装、照明、写実性に関する短い保存メモソースビデオとは異なるアクションを要求する

Failure reasons

Why generations fail and how to recover

置き換えはモーションと一致しません

単一の被写体が明確でオクルージョンが少ないソース ビデオを使用してください。

キャラクターのアイデンティティが漂っている

より鮮明なキャラクター画像をアップロードし、プロンプトは保存に重点を置いてください。

クレジットは見積もることができません

最初にソースビデオをアップロードして、期間ベースのクレジットを計算できるようにします。

FAQ

Common questions before generating

動画内のキャラクターを置き換えることはできますか?

最良の結果は、1 つの明確な主題と安定した動きを含む短いビデオから得られます。

プロンプトは必要ですか?

プロンプトはオプションですが、短いメモはスタイル、照明、服装の詳細を保持するのに役立ちます。

ページで最初にビデオを要求するのはなぜですか?

モーション コントロールのクレジットはソースビデオの長さに依存するため、推定値はアップロード後に更新されます。

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MOTION

ビデオからビデオへ

ソースのタイミングとモーションを維持しながら、既存のクリップを変換します。

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ソースビデオがない場合は、1 つの静止画像をアニメーション化します。

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よりシンプルな写真優先のワークフローで 1 枚の写真をアニメーション化します。

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